Registar | Recuperar Password   
Menu

 seta  Página Inícial
 seta  Historial
 seta  Eventos

Notícias
 seta  Geral
 seta  Cultura
 seta  Desporto !

Galeria
 seta  Torneios !
 seta  Eventos
 seta  Diversos

Orgãos
 seta  Direcção
 seta  Mesa de assem. !
 seta  Conselho fiscal

 seta  Forum

Newsletter



Pool
O que achas-te de acontecimento "x"

Muito Bom
Bom
Médio
Mau
Muito Mau

 

Regulamento do 1º Torneio de Futebol de 6 da ARCPN
  inserida: sábado, 18 de Agosto de 2007

CONSTITUIÇÃO DA EQUIPA
1º - Cada equipa deverá inscrever no máximo 12 jogadores, 1 delegado e 1 treinador.
2º - Na segunda fase poderá inscrever mais 2 jogadores mediante o pagamento desses mesmos jogadores e retirando 2 jogadores.
3º - O número de jogadores é de 6, cuja identidade deve constar no boletim de jogo.
4º- Os delegados deverão entregar a ficha de jogo antes 10 minutos do inicio do jogo.

HORÁRIO
Sábados: Inicio: 14 Horas
Domingos: Inicio: 9 Horas

TOLERÂNCIA
Sò é permitida a tolerância de 10 minutos, após a hora marcada. Passado este tempo a equipa em causa perde por falta de comparência.

EQUIPAMENTOS
É obrigatório o uso de equipamentos iguais para todos os jogadores, com excepção do guarda-redes, devidamente numerados.
Os números das camisolas têm que ser sempre para os mesmos jogadores.

DURAÇÃO DOS JOGOS
Cada jogo compreenderá dois periodos de 25 minutos cada.
O intervalo entre os mesmos não poderá exceder os 5 minutos.

CLASSIFICAÇÃO
A classificação é determinada por a seguinte pontuação:
Vitoria = 3 Pontos
Empate = 1 Ponto
Derrota = 0 Pontos
Falta de comparencia = 0 Pontos

O DESEMPATE SERÁ DA SEGUINTE FORMA
1 º- Resultado entre si
2º - Cartões vermelhos
3º - Cartões amarelos
4º - Golos marcados
5º - Golos sofridos

REGRAS DO JOGO
As regras do jogo são as do futebol de onze com as seguintes alterações:
1º - O Jogador da equipa que atrasar a bola para a sua baliza.
O guarda-redes não pode apanhar a bola à mão, com excepção se for passada com parte do corpo, dos joelhos para cima.
2º - Lançamento Lateral.
O guarda-redes não pode agarrar a bola à mão.
3º - Os jogadores que forem substituidos podem entrar novamente no jogo.
4º - As equipas que fizerem duas faltas de comparencia são excluidas do torneio. E são aplicadas derrotas aos jogos que ganharam e vitoria as equipas que tenham perdido com essa mesma equipa, ou venham a jogar.

PENALIZAÇÕES
O comportamento incorrecto dos jogadores é passivel com penalizações de acordo com a gravidade das infracções, os jogadores poderão sofrer no mesmo jogo as seguintes penalizações:
1ª - Advertencia – Amarelo
2 ª- Advertencia – 2º Amarelo – respectivo Vermelho
3º - Expulsão - Vermelho directo

No caso da expulsão, o jogador não pode voltar a entrar no jogo, não pode ser substituido e não pode estar no banco de suplentes, tem que sair do recinto do jogo.

Todo o jogador que tiver 3 cartões amarelos será punido automaticamente com 1 jogo de castigo.

Na segunda fase serão limpos todos os cartões amarelos, no entanto mantem-se o castigo motivado por cartões vermelhos.

PROTESTOS DE JOGOS
Os protestos dos jogos serão feitos até 30 minutos após o termo do jogo, em folha escrita e mediante o pagamento de 15 euros.

Em caso de ser favoravel à equipa que proteste, será reembolsada a importancia que pagou pela mesma.

PRÉMIOS
1º - Todas as equipas terão direito a uma taça de participação.
2º - Taça para a equipa mais disciplinada
3º - Taça para p melhor ataque
4º - Taça para a melhor defesa
5º - Taças para todas as equipas da fase final
6º - Taças campeões de série

CASOS OMISSOS
Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela entidade organizadora, e não haverá recurso por parte das equipas.

OBSERVAÇÕES
Todas as equipas que provocarem problemas à organização serão excluidas do torneio

Mais se informa que a Associação Recreativa e Cultural da Ponte Nova não se responsabiliza por qualquer acidente que ocorra antes, durante ou após os jogos.

 


contactos - faq - mapa do site